小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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Material 资源此资源可看做是 Effect 资源在场景中的资源实例,其本身除了 Effect……模型资源在场景中可能出现很多重复的,这样就需要对模型进行动态合批,对接引擎的动态合批流程,在包含 cc-local-batch……建议最好是能够显示出纵深效果的连续模型段,更能显示出效果,当然这个效果并不只限于 Y 轴方向,还可以同时满足

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

Material 资源此资源可看做是 Effect 资源在场景中的资源实例,其本身除了 Effect……模型资源在场景中可能出现很多重复的,这样就需要对模型进行动态合批,对接引擎的动态合批流程,在包含 cc-local-batch……建议最好是能够显示出纵深效果的连续模型段,更能显示出效果,当然这个效果并不只限于 Y 轴方向,还可以同时满足

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……在完成度和质量上相对较高,游戏玩法,美术,程序优化上各个大长的mmorpg游戏应该不会相差太多(除了网易等一系列黑科技)同时大场作品一般附带……同时玩家在这类mmorpg中的体验相差不大,因此大场制作的mmorpg的收益能够相对稳定一些

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

indienova.com/game/the-sims-4-legacy-edition

- 我的存档会转移到经典版? 玩家的存档将自动传送过来。玩家可用这些步骤找到它们。 1.……- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么?……- 我能切换回标准版

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新的编辑函数。……需要至少一个乘法来计算。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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◎ 283 张多人地图可选的同时,玩家亦可对每场游戏进行个性化自定义,包括了生命数,起始道具,比赛设定等……想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

英雄防线:勇士们(Front Defense: Heroes)

indienova.com/steam/game/763430

VIVE上首屈一指的军事射击竞技游戏,内容包含多种模式的多人对战,在追求个人极致表现的同时,不同模式下完成你的团队目标才能带给团队胜利和无上的荣耀…… V-move移动:别出心裁的移动方式,让游戏节奏变的畅快紧凑,并大幅增加战术位移的需求!!……攻防: 双方轮流扮演攻守双方。攻方必须有战术的全力破坏指定的标的,守方则要坚守住标的不被破坏

版本:Early Access


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